Das noch junge Spiele-Start-up Playgenic erhält abermals eine Finanzspritze: In der zweiten Finanzierungsrunde stellen dem Münchner Unternehmen Altgesellschafter wie Marcus Englert (Solon Management Consulting), Konstantin Sixt und Peter Schroer (ak tronic Software & Services) sowie Bayern Kapital eine siebenstelligen Summe zur Verfügung. In der ersten Finanzierungsrunde sicherte sich das 14 Mann starke Start-up bereits eine Kapitalspritze im “hohen sechsstelligen Euro-Bereich”. Zu den weiteren Gesellschaftern von Playgenic gehören Maks Giordano (juuman ‘okudo) und Michael Munz (Clover Venture). “Als junges, innovatives Unternehmen im Gaming-Bereich ist die Playgenic GmbH einzigartig in unserem Portfolio”, sagt Wolfgang Dengler von Bayern Kapital.
25 Jahre alt, und immer noch am Hüpfen wie ein junger Klemptner. Seit 1985 besteht Super Mario Abenteuer um Abenteuer – Prinzessinnen befreien und Monster bekämpfen, seit einigen Jahren fährt er auch Rennen, spielt Tennis und vieles mehr.
Damals rettete er nicht nur Prinzessinnen, sondern auch Nintendo vor dem Untergang. Das Spiel wurde unverhofft zu einem Welterfolg – und zu einem unverzichtaren Teil meiner persönlichen Freizeitgestaltung damals.
Übrigens eigent sich das Thema auch hervorragend für eine Super-Mario Live Performance in einer Talentshow. Herzlichen Glückwunsch, Mario!
Haben Spielekonsolen (Playstation, Xbox, Wii) keine Zukunft mehr?
Aus der Games-Industrie erhebt sich wieder eine Stimme, die ein Ende der Konsolen kommen sieht.
Nachdem CEO von Publisher Activision-Blizzard Relation Browser, hat nun Konami-Starentwickler Hideo Kojima gegenüber der Nachrichtenagentur Reuters angegeben, dass die Spiele-Konsolen seiner Meinung nach bereits in wenigen Jahren vom Markt verschwunden sein werden. Weiterlesen…
Bei Paper Warfare geht es darum, in einem fliegenden Kampfanzug die Welt vor den Aliens zu retten. Wie das Genre schon sagt bedient man sich dabei eigentlich ausschließlich diverser Schusswaffen. Weiterlesen…
Die geometrischen Formen mit Gesichtern kennen wir ja bereits aus Spielen wie Super Stacker und Co., und auch bei Circles und Squares muss man ihnen wieder ein Lächeln aufs Gesicht zaubern. Damit enden aber auch bereits die Gemeinsamkeiten. Ziel ist es die blaue geometrische Form (später auch mehrere) an die dafür vorgesehene hellblaue Position zu schaffen. Weiterlesen…
Wie ich neulich beim Kollegen vom Player1´s Gameblog erfahren habe, gibt es das ursprüngliche Gravity Hook schon eine ganze Weile, jetzt allerdings auch in einer neuen überarbeiteten Version, unter anderem auch fürs iPhone. Ziel bei Gravity Hook ist es, die Spielfigur so hoch wie möglich zu “ziehen”. Weiterlesen…
Spätestens seit Farmville ist den meisten der Name der Social-Games Firma Zynga ein Begriff. CNN hat ein interessantes Interview mit CEO Mark Pincus geführt.