Archiv für Juli, 2009

Spiel Genre: Racing / Geschicklichkeit
Beschreibung:
Degree V12 Challenge ist eigentlich mehr ein Geschicklichkeitsspiel als ein Racing Spiel. Der Wagen fährt von selbst geradeaus und der Spieler muss lediglich entgegenkommenden Hindernissen mittels der Cursortasten ausweichen bzw. “Goodies” einsammeln. Ziel ist es am Ende des Spiels mit möglichst wenigen Carambolagen und in einer guten Zeit die Garage zu erreichen.
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Spielidee:
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Gameplay:
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Steuerung:
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Spaßfaktor:
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Atmosphäre:

Der Einpark Simulator von T-online
Spiel Genre: Geschicklichkeit
Beschreibung:
Ziel des Spiels ist es, möglichst schnell und ohne Schaden den eigenen Wagen einzuparken. Dabei muss man auf andere fahrende und parkende Autos Rücksicht nehmen, aber auch auf die Passanten und eine kleine Katze, die den Weg kreuzt. Gelenkt wird der Wagen mit den Pfeiltasten. Die Leertaste dient als Hupe, hat aber keinen direkten Einfluss auf das Geschehen. Je schneller man einparkt, ohne das Auto zu beschädigen, umso mehr Punkte bekommt man.
Das Spiel geht über mehrere Level. Je weiter man kommt desto schwieriger werden die Einparksituationen.
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Spielidee:
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Gameplay:
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Steuerung:
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Spaßfaktor:
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Atmosphäre:

Spiel Genre: Denkspiel
Beschreibung:
Sprengmeister ohne Gefahr – Demolition City hat das Ziel, zwanzig Bauten zu Bruch gehen zu lassen. Für die Statiker unter uns stehen in jedem Level eine vorgegebene Anzahl an Sprengsätzen zur Verfügung. Diese müssen per Maus an die Stahlträger der Gebäude angebraucht werden. Zündet man, werden die Ladungen gesprengt und die Stahlträger fliegen durch die Luft.
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Spielidee:
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Atmosphäre:

Spiel Genre: Geschicklichkeit / Denkspiel
Beschreibung:
Gravitex 2 spielt in insgesamt 100 Level mit der Gravitation. Ziel ist es, eine Kugel – unter Berücksichtigung der Anziehungskräfte umliegender Planeten – in ein schwarzes Loch zu befördern. Die Planeten haben natürlich unterschiedliche starke und ausgerichtete Gravitationen und lenken die Kugel auf unterschiedlichste Weise von ihrer Flugbahn ab.
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Spaßfaktor:
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Spiel Genre: Denkspiel
Beschreibung:
Ziel bei Red Remover ist es alle roten Formen zu beseitigen, ohne dabei die grünen vom Spielfeld zu entfernen. Dabei verhalten sich die Formen physikgetreu und fallen in den ersten Level erst einmal “nur” nach unten. Später jedoch ist darauf zu achten in welche Richtung das Gesicht auf den Formen schaut um daraus zu folgern, in welche Richtung der Stein fallen wird. Weiterlesen…
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Spielidee:
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Gameplay:
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Atmosphäre:

Spiel Genre: Click and Point
Beschreibung:
Nachdem der kleine Ninja bereits zwei Mal gegen feindliche Kämpfer antreten musste, kommt hier der dritte Teil. Ziel des kleinen Kämpfers ist es, den Spirit der Ninja zu befreien. Dazu müssen alle feindlichen Gegner ausgeschaltet werden um unversehrt gegen den Meister Yokai antreten zu können.
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Spielidee:
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Atmosphäre:

Im September tritt Michael Bully Herbigs nächster Kinostreich auf den Plan. Schon die Auswahl der Darsteller inszenierte Bully und sein Team medienwirksam über eine Casting Show. Jetzt folgt der nächste Streich: Begleitend zum Start des Kinofilms Wickie und die starken Männer erscheint das dazu gehörige Nintendo-Computerspiel, das breit klassisch, online und via Handy beworben wird. 250.000 € stellt der Spielehersteller für die Kampagne zur Verfügung.
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Als Pendant zur Games Convention findet dieses Jahr zum ersten Mal die Gamescom in Köln statt. Rund 80 Aussteller (darunter Microsoft, Sega, Eidos, Sony, Take 2, Ubisoft, Konami, Electronic Arts, Atari und Activision Blizzard) werden vor Ort sein.
Wann:
19. August – 23. August 2009
Wo:
Köln
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Spiel Genre: Denkspiel
Beschreibung:
Line Bounder erinnert stark an Käsekästchen. Ziel ist es, das Tor des feindlichen computergesteuerten Gegners zu erreichen. Das Spielfeld ist ein Netzgitter, auf dessen Kästchen man sich bewegt. Rundenbasiert versucht man bei jedem Move (horizontal, vertikal, diagonal) eine Linie zwischen zwei Gitterpunkten zu ziehen – einen Weg einmal gelaufen, kann dieser kein zweites Mal begangen werden.
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Spielidee:
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Gameplay:
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Spaßfaktor:
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Der App Store wird ein Jahr alt. Pünktlich zum Einjährigen feiert Apple einen neuen Zugriffsrekord: Mehr als anderthalb Milliarden Anwendungen wurden Unternehmensangaben zufolge bislang über den App Store abgesetzt. Damit belegt Apple eindrucksvoll die Chancen einer konsequenten digitalen Distribution. Weiterlesen…