7 Millionen Handyspiele in Deutschland verkauft
Handyspiele liegen im Trend. Im vergangenen Jahr 2008 sind sieben Millionen Spiele-Downloads verzeichnet worden, so die Gesellschaft für Konsumforschung (GfK). Besonders erfolgreich waren Adaptionen der Arkade Klassiker sowie Portierungen bekannter Konsolen-Spiele. Vor allem die so genannten Denkspiele erfreuen sich großer Beliebtheit.
Interessant dabei: Der Preis für solche Spiele liegt mit 4,30 Euro bis 4,80 Euro an der oberen Grenze der Kosten für Handy-Downloads. Zum Vergleich: Für einen Titel aus dem Musiksegment zahlen die Nutzer durchschnittlich 1,31 Euro, für einen Handy-Klingelton 1,67 Euro. Die Preise sind dabei durchaus konstant. Auch im Jahr 2009 setzt hier bislang keine Preiserosion ein.
Quelle: GfK Pressemitteilung
Interessant wäre dabei eine Unterscheidung nach Einzel-/Neuverkäufen und Aboverkäufen. Ich will garnicht wissen wieviele ohne es zu wissen in den unseriösen Abos drinhängen und eben den Absatz dieser Daumenkino-Spiele stabilhalten. Ich kenne aus dem Bekanntenkreis einige Fälle, wo man auf die üblichen Köder reingefallen ist und sich Monate später böse wunderte. Insbesondere Handy-Kunden mit Vertrag schauen seltener in ihre Onlinerechnung, die automatisch abgebucht wird. Aus den Augen aus dem Sinn.