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Posts getaggt mit ‘2D’

geposted von Frank
Kategorie: Entwicklung

Gerade gestern wieder einmal einen repostwürdigen Artikel bei unserem Kollegen vom Player1´s GameBlog zur 2D Engine von FlashPunk gefunden.

“Einfaches” erstellen von 2D Flashspielchen für fast Jedermann:

Das hier vorgestellte Programmpaket FlashPunk ist nicht die erste Engine, mit der auch ungeübte Programmierer 2D-Spiele in Flash zusammenschustern können. Vor einiger Zeit wurde bereits Flixel veröffentlicht. Doch offensichtlich hat FlashPunk einige Tricks auf Lager, die Flixel (noch) nicht beherrscht. Für Spieleprogrammierer und solche, die es noch werden wollen, bieten beide Programme viele Hilfestellungen, welche die Produktion des eigenen Spiels enorm vereinfachen. Das folgende Video zeigt, wozu FlashPunk in der Lage ist, nämlich extrem viele Objekte auf einmal und flüssig darzustellen. Die monochrome Grafik im Game Boy-Stil ist übrigens gewollt, man kann also auch farbigere Spiele kreieren.

YouTube Preview Image

via: Player1´s GameBlog

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