Casual Games Blog

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geposted von Frank
Kategorie: Entwicklung
Interessante Meldung von krassGames.
Da bin ich mal sehr gespannt ob und wie das Ganze laufen wird.
Das neue Hamburger Unternehmen krassGames bringt die nach eigenen Angaben weltweit erste Mobile-Browser-Games-Engine auf den Markt. Durch diese können auch auf dem Handy Spiele einfach im Browser gespielt werden, ohne dass eine Installation nötig ist.

Das Spiel läuft dann plattformunabhängig auf mehr als 600 Endgeräten. Erster Titel mit der Engine ist das Science-Fiction-MMOG „Space Dwellers“. Ab Januar werden hier Planeten kolonisiert, Rohstoffe gefördert und Raumflotten in monumentale Schlachten geschickt.

PS: Übrigens schon seit einer ganzen Weile am Start ist das mobile Browsergame Crime City. Wer sich das mal anschauen möchte -> http://m.crimecity.mobi/

Edit: Hier noch ein paar  Infos von deutsche-startups.de
geposted von Frank
Kategorie: Entwicklung

Heute ist der offizielle Verkaufsstart des bei O´Reilly erscheinenden iPhone Game Development – Developing in 2D & 3D games in Objective-C. Patrick von mobile-zeitgeist hat sich schon einmal etwas genauer damit befasst und bereits vor zwei Tagen eine kleine Rezension geschrieben:

Auszug:

Über leicht verständliches Englisch holen die beiden Autoren die Leser da ab, wo meines Erachtens ein Großteil der neuen iPhone-Programmierer auch herkommt: von anderen Programmiersprachen und zwar von denen, die auch mobil weit verbreitet sind. So werden auf den ersten Seiten die Besonderheiten des SDK und von Objective-C nicht komplett eingeführt, sondern die verwandten Java- oder C++-Klassen und -befehle aufgeführt, so dass sie die Programmierer schneller auf die neue Programmiersprache einstellen können.

Hört sich sehr interessant und vielversprechend an. Die komplette Rezension findet ihr übrigens hier.

via: mobile-zeitgeist