Casual Games Blog

Posts getaggt mit ‘iPhone’

20 MRZ 2010

Gravity Hook HD

geposted von Frank
Kategorie: Reviews

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Spiel Genre: Geschicklichkeit

Beschreibung:

Wie ich neulich beim Kollegen vom Player1´s Gameblog erfahren habe, gibt es das ursprüngliche Gravity Hook schon eine ganze Weile, jetzt allerdings auch in einer neuen überarbeiteten Version, unter anderem auch fürs iPhone. Ziel bei Gravity Hook ist es, die Spielfigur so hoch wie möglich zu “ziehen”. Weiterlesen…

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Tags:
geposted von Frank
Kategorie: Marketing

Tapulous, die Macher von Tap Tap Revenge, haben aktuelle Zahlen zu ihrem Monatsumsatz veröffentlicht – ca. eine Millionen Dollar. Das ist gerade im AppStore Business wirklich nicht schlecht. Gerade auf Dauer gesehen gehen ja viele Spiele nach einer relativ kurzen Zeit wieder unter, weil es einfach ein viel zu großes Angebot – und vor allem bei Erfolg – auch bald genügend Nachahmer gibt.

Um ihren guten Standpunkt zu halten müssen sie wohl auch weiterhin immer neue Funktionen einbauen.

Pressemeldung: http://www.reuters.com/article/idUSTRE5BJ06020091220?type=technologyNews

via: macnotes.de

geposted von Frank
Kategorie: Entwicklung

Heute ist der offizielle Verkaufsstart des bei O´Reilly erscheinenden iPhone Game Development – Developing in 2D & 3D games in Objective-C. Patrick von mobile-zeitgeist hat sich schon einmal etwas genauer damit befasst und bereits vor zwei Tagen eine kleine Rezension geschrieben:

Auszug:

Über leicht verständliches Englisch holen die beiden Autoren die Leser da ab, wo meines Erachtens ein Großteil der neuen iPhone-Programmierer auch herkommt: von anderen Programmiersprachen und zwar von denen, die auch mobil weit verbreitet sind. So werden auf den ersten Seiten die Besonderheiten des SDK und von Objective-C nicht komplett eingeführt, sondern die verwandten Java- oder C++-Klassen und -befehle aufgeführt, so dass sie die Programmierer schneller auf die neue Programmiersprache einstellen können.

Hört sich sehr interessant und vielversprechend an. Die komplette Rezension findet ihr übrigens hier.

via: mobile-zeitgeist

6 NOV 2009

Endless Racing Game

geposted von Frank
Kategorie: Marketing
YouTube Preview Image

Eine clevere Werbeidee hat sich VrijVerzekerd ausgedacht: Um beim neuen iPhone-Game “Endless Racing Game” (iTunes-Link), richtig Spass haben zu können, bedarf es nämlich nicht nur des eigenen iPhones, man sollte mindesten 2 (besser 3) davon zur Verfügung haben und die findet man normalerweise bei Freunden, die sich die kostenlose App auch kurzerhand herunter geladen haben. Weiterlesen…

10 APR 2009

Neverball

geposted von Frank
Kategorie: Reviews

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Spiel Genre: Geschicklichkeit

Beschreibung:

Passend zum Release der 1.5.1 Version von Neverball, und nach Yo Frankie! das zweite Spiel zum Installieren, das wir im Blog aufgenommen haben. Neverball ist im Prinzip eine digitale Version der früheren Holzlabyrinthe wie sie vielleicht noch der ein oder andere aus seiner Kindheit kennt.

Die Steuerung erfolgt hier natürlich nicht wie früher über zwei Holzstifte, durch deren Drehbewegung man das Spielfeld neigen und kippen konnte, sondern durch die Bewegung der/des Mouse/Joysticks. Dabei steuert man nicht den Ball sondern das Spielfeld. Der Spieler muss durch geschicktes Drehen und Kippen versuchen, verschiedenen Hindernissen auszuweichen bzw. verschiedene Gegenstände einzusammeln. Das unter der GNU License entwickelte “freie” Spiel ist momentan für Windows 2000/XP, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Sega Dreamcast und iPhone OS verfügbar. Weiterlesen…

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geposted von Frank
Kategorie: Reviews

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Spiel Genre: Kartenspiel

Beschreibung:

Das kostenlose iPhone-Spiel Mercedes Quartett findet man zum kostenlosen Download im App Store. Das dem klassischen Kartenspiel nachempfundene Mercedes Quartett besteht aus 64 Karten mit Abbildungen und Daten von den jeweiligen Mercedes-Originalfahrzeugen. Es gibt zwei verschiedene Spielmodi – das Spielen gegen den Computer und das Spielen online gegen andere iPhone-Nutzer. Für letzteres muss man sich allerdings registrieren. Weiterlesen…

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