Posts getaggt mit ‘pixelgrafik’

Spiel Genre: Geschicklichkeit
Beschreibung:
Wie ich immer gerne schreibe: Der Name ist Programm! Das trifft auch hier wieder einmal zu. One Button kommt in diesem Fall von der Steuerung, wofür ausschließlich die linke Maustaste benötigt wird. Nicht nur das Intro, auch das Spiel erinnert stark an den guten alten C64. Weiterlesen…
-
Spielidee:
-
Gameplay:
-
Steuerung:
-
Spaßfaktor:
-
Atmosphäre:

Spiel Genre: Jump and Run
Beschreibung:
Der Held – und gleichzeitig die zu steuernde Figur dieses Spiels – ist ein Raumschiff-Captain, der mit seiner Crew auf einem Alienplaneten gestrandet ist. Seine Aufgabe ist es, seine Freunde zu finden und mit ihnen von der Alienwelt zu entkommen. Dabei trifft es das Genre “Jump and Run” eigentlich nicht ganz, denn anstatt zu springen ändert sich bei jedem Druck auf die Spacetaste die Gravitation. Weiterlesen…
-
Spielidee:
-
Gameplay:
-
Steuerung:
-
Spaßfaktor:
-
Atmosphäre:

Spiel Genre: Jump and Run
Beschreibung:
Im Prinzip ist Small Worlds ein klassisches Jump and Run. Man steuert mit Hilfe der Cursortasten ein kleines Männchen, welches in jeder Welt vom Startpunkt ins Ziel befördert werden muss. Das besondere hierbei ist allerdings, dass man zu Anfang nur einen kleinen Ausschnitt der Welt in extremer Vergrößerung sieht. Weiterlesen…
-
Spielidee:
-
Gameplay:
-
Steuerung:
-
Spaßfaktor:
-
Atmosphäre:

Spiel Genre: Puzzle
Beschreibung:
Als Guardian Rock ist es deine Aufgabe, Archäologen davon abzuhalten in den Tempel einzudringen. Mit den Pfeiltasten steuert man den Guardian Rock auf der Spielfläche und begräbt die Forscher bei Berührung unter sich. Man gibt allerdings nur die Bewegungsrichtung vor. Der Stein bewegt sich so lange in die angegebene Richtung, bis dieser auf ein Hindernis trifft und man eine neue Richtung vorgeben kann.
Weiterlesen…
-
Spielidee:
-
Gameplay:
-
Steuerung:
-
Spaßfaktor:
-
Atmosphäre:

Spiel Genre: Adventure
Beschreibung:
Das Spiel erinnert ein bißchen an Leisure Suit Larry – mur dass hier nicht Larry Frauen aufreißt, sondern eine Frau Typen wie Larry (Dorks) abblitzen lässt. Der Spielverlauf wird durch die Antworten und Aktionen gesteuert, die die Spieler aus einer Textbox auswählen können (bei jedem “Dork” (Idiot) erscheint eine neue Textbox).
Das ganze spielt in einem Studentenwohnheim (Dorm) und ist mit einzelnen witzigen Real-Videos (jeder “Dork” hat ein eigenes Video) aufgepeppt.
Weiterlesen…
-
Spielidee:
-
Gameplay:
-
Steuerung:
-
Spaßfaktor:
-
Atmosphäre: